Apostila de Regras – K-1 Amador, Semi-Profissional e Profissional
Sumário
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Introdução ao K-1
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Diferenças entre K-1 Amador, Semi-Profissional e Profissional
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Golpes Permitidos
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Golpes Proibidos
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Clinch e Joelhadas
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Critérios de Pontuação
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Duração da Luta
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Faltas e Punições
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Equipamentos Obrigatórios
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Conclusão
1. Introdução ao K-1
O K-1 é uma das formas mais populares do kickboxing moderno. Criado no Japão, ele combina técnicas do boxe, muay thai, karatê e outras artes marciais. Seu foco é o combate em pé, com trocação franca, dinamismo e efetividade dos golpes.
2. Diferenças entre K-1 Amador, Semi-Profissional e Profissional
| Categoria | Amador | Semi-Profissional | Profissional |
|---|---|---|---|
| Objetivo | Formação técnica | Transição ao Pro | Alto rendimento |
| Proteções | Capacete, peitoral, caneleira | Sem capacete e peitoral | Mínimas: luvas, coquilha |
| Contato | Moderado, técnico | Forte, com controle | Total, visando nocautes |
| Joelhada por clinch | 1 | Até 2 | Ilimitadas |
| Knockout | Desencorajado | Permitido, com controle | Permitido e valorizado |
3. Golpes Permitidos
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Socos: Jab, direto, cruzado, uppercut
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Chutes: Low kick (coxa), middle kick (costelas), high kick (cabeça)
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Joelhadas:
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1 por clinch
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ilimitadas enquanto houver ofensiva ativa (somente no Glory)
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Chutes voadores e rodados: Permitidos em todas as categorias
4. Golpes Proibidos
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Cotoveladas (em todas as categorias)
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Golpes nas costas, nuca ou genitais
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Golpear o oponente caído ou após comando de parar
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Agarrar sem atacar (clinch passivo)
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Empurrar, torcer braços ou pernas, jogar o adversário no chão
5. Clinch e Joelhadas
| Modalidade | Clinch permitido | Joelhadas |
|---|---|---|
| Amador, Semi-Pro, Profissional | Rápido, com 1 joelhada | 1 |
Obs: Clinch passivo é penalizado em todas as categorias.
6. Critérios de Pontuação
Sistema de pontuação 10-Point Must: o vencedor do round recebe 10 pontos; o perdedor recebe 9 ou menos.
Critérios principais:
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Efetividade dos golpes
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Knockdowns
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Controle do ringue
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Agressividade real
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Defesa e esquivas
Semi-Pro: técnica + potência são igualmente valorizadas.
7. Duração das Lutas
| Modalidade | Rounds | Tempo por round | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Amador | 2 a 3 | 2 minutos | 1 minuto |
| Semi-Pro | 3 | 2 minutos | 1 minuto |
| Profissional | 3 a 5 | 3 minutos | 1 minuto |
| Extra Round | Permitido se necessário em todas as categorias |
8. Faltas e Punições
Advertências podem ser dadas por:
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Clinch passivo
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Golpes proibidos
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Agressividade excessiva sem controle (no amador)
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Desrespeito à arbitragem
Punições progressivas:
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Advertência verbal
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Perda de ponto
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Desclassificação (3 advertências ou falta grave)
9. Equipamentos Obrigatórios
| Equipamento | Amador | Semi-Pro | Profissional |
|---|---|---|---|
| Capacete | ✅ | ❌ | ❌ |
| Peitoral | ✅ (opcional em alguns torneios) | ❌ | ❌ |
| Caneleira | ✅ | ✅ | ❌ |
| Luvas | 12 oz (até 67kg), 14 oz (acima) | 10 oz | 10 oz |
| Protetor bucal | ✅ | ✅ | ✅ |
| Coquilha (masc/fem) | ✅ | ✅ | ✅ |
10. Conclusão
O K-1 é uma arte marcial empolgante e técnica, que oferece desafios únicos para todos os níveis de atleta.
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Amador: ideal para formação técnica e experiência inicial.
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Semi-Profissional: etapa de transição para lutadores preparados para mais intensidade.
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Profissional: onde a excelência, o desempenho e o entretenimento se encontram.
Independente da categoria, o respeito às regras e ao espírito esportivo é o que torna o K-1 um verdadeiro espetáculo de combate.
